清隆 サザンガルド - スポンサー広告レート用パーティー

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サザンガルド

強いと噂のサザンガルドを使ってみました。サザンガルドが両方とも弱点をつかれるガブはマリルリの起点にするらしいのですが、それが上手くできずガブは対面で倒すか受けることにしました。また途中でポリ2も増加したためサザンガルドマリルリからマリルリが抜けブシンになりました。叩き落とすブシンの対応力はとても強かったです。苦手なのは妖精ぐらいですが物理耐久の高い妖精は少ないので他の高火力物理アタッカーに任せればよかったです。サザンガルドのおかげで初めて1850を突破できました。以下簡易パーティ構成。

サザンドラ@スカーフ あくのはどう/りゅうせいぐん/きあいだま/だいもんじ
役割 対電気AT、一貫性の高いあくのはどう連打
備考 一致技の威力が低いのでメガネATにしたいがパーティ全体として遅いのと、こいつより早く高火力が多いのでスカーフで運用。終盤にあくのはどうで無双することも多々。

ギルガルド@ほけん シャドーボール/かげうち/せいなるつるぎ/キングシールド
役割 対ガルーラ&ガブ、一貫性の高いシャドボ連打
備考 保険は想定されまくっていて発動したことはほとんどありませんが、相手の初手ガルーラ&ガブを想定したときに出せなくなるので保険採用。初手率高い。

ローブシン@オボン ドレインパンチ/マッハパンチ/叩き落とす/れいとうP
役割 対サザンガルド&ガブリアス&ポリゴン2
備考 マリルリから変更になった枠。ガブに後出しすることも想定しているのでBに厚くしている。特性根性が発動した試合は少なかったが、相手の初手鬼火ゲンガーを想定したときに出せなくなるので根性。このポケモンは攻めるために採用したのではなく相手に対応するために採用しており、仮想敵を落せるだけの火力はあったので問題はなかった。

トゲキッス@メガネ マジカルシャイン/エアスラッシュ/はどうだん/だいもんじ
役割 対ガブリアス、一貫性の高い一致技連打
備考 足りない一致技の火力をメガネで補助。メガネによる一貫性の高い一致技の火力は確定2をとりやすいが苦手な相手も多いので、後出しからの高火力連打の流れが多い。

ガブリアス@たま じしん/げきりん/ダブルチョップ/岩雪崩
役割 対ギルガルド&ガルーラ
備考 保険ギルガルドをじしんで落とし主導権を握るイケメン。悠長にステロをまいてくるガブを殺すことも。

ガルーラ@ガルーラナイト すてみたっくる/ねこだまし/じしん/ふいうち
役割 ごりおし
備考 初手率高い。ねこだますてみで相手をゴリゴリ倒していく。ごつめギャラやナットレイが相手にいると選出しずらいが、それでも採用する価値のある突破力。
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